
21일 언론에 첫 공개된 ‘스타크래프트2’는 그동안 알려진 대로 화려한 그래픽과 뛰어난 타격감 등을 실감케 했다.
블리자드엔터테인먼트코리아(대표 오진호)는 21일 서울 학동에서 올해 최고 기대작으로 꼽히는 전략 시뮬레이션 게임 ‘스타크래프트2’의 시연회를 개최했다. 오전 11시부터 시작된 이날 시연회에는 국내외 많은 관계자가 참석해 열기가 뜨겁게 달아올랐다.
‘스타크2’ 그래픽은 전작에 비해 확연히 달라진 모습을 보였다. 배경과 유닛을 3D로 구현, 건물의 모습을 입체적으로 드러냈고 전투시에 피가 튀는 사실감 있는 전투를 표현했다.
그러나 뛰어난 그래픽은 오히려 게임의 집중도를 다소 떨어뜨리는 약점으로 작용하기도 했다. 화려한 그래픽에 유닛이 묻혀버려 개별적으로 클릭, 이동하는 등의 섬세한 컨트롤이 어려워 진 것이다.
단축키의 위치가 전편에 비해 다소 바뀐 것도 눈에 띄었다. 이에대해 블리자드 PR 매니저는 "유저가 주로 왼손으로 단축키를 사용하는 만큼 키보드의 왼쪽 편으로 단축키를 옮겼다"고 설명했다.
한편 블리자드 측은 시연회를 철저히 비공개로 진행, 짧은 시간만 ‘스타크2’를 플레이해 볼 수 있게 했으며 사진 촬영조차 허용하지 않아 참가자들의 불만을 사기도 했다.
또 시연 후 가진 Q&A 시간에는 블리자드 PR 담당자 한명만 참석해 국내 심의문제 등 민감한 사안에 대해서는 명확한 답을 내놓지 못했다.
[더게임스 김상두기자 sdkim@thegames.co.kr
더게임스 조만규기자 howar80@thegames.co.kr
사진=더게임스 현성준기자 gus0403@thegames.co.kr]
http://www.thegames.co.kr/main/newsview.php?category=101&id=139463
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