http://www.gamecollege.co.kr/class/gamecol/1-1.htm
http://www.gamecollege.co.kr/class/gamecol/2-1.htm
http://www.gamecollege.co.kr/class/gamecol/3-1.htm
http://www.gamecollege.co.kr/class/gamecol/4-1.htm
게임 산업. 게임 비즈니스.
한창 경제, 경영, 마케팅쪽에 관심을 가지고 공부했을 때가 생각난다.
사람들은 왜 게임에 열중하는가 로 시작하는 이 강의는
게임이란 무엇인가에 대한 여러가지 근거들을 토대로 뽑아낸 고찰과 지금까지 어떤 식으로 발전되어 왔으며 앞으로의 진행은 어떠할지에 대해 이야기 하고 있다.
위에 첨부한 파일은 위의 강의들을 보면서 나름 정리해본 내용이다.
오랫동안 업계를 바라보며 느꼈던 점들을 이야기 하는 이 강의는
이제 막 업계에 발을 딛기위해 준비하고 있는 나에게 여러가지 가능성과 방향을 제시해주고 있다.
재미란 무엇인가. 게임이란 무엇인가. 놀이란 무엇인가.
왜 사람들은 게임에 빠져드는가.
근본적인 문제들을 하나하나 짚어가는 모습에서
경영자의 자세. 사람들과의 커뮤니케이션. 능률과 효율등
많은 것을 생각하게 한 강의이다.
톰 슬로퍼의 강의도 한번 보자. [클릭]
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