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인적 자원 관리
대부분의 관리자들은 직원들을 마치 호환 가능한 부품처럼 다루는 경향이 있다.
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실패의 원인
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"정치적"인 문제: 업무에서 발생하는 문제들은 대부분 기본적으로 기술의 문제가 아니라 조직 사회학의 문제다.
- 의사 소통이 원활하지 않다.
- 직원 채용에 문제가 있다.
- 상사나 고객에 대해 회의감이 든다.
- 업무에 대한 동기부여가 잘 되지 않는다.
- 이직률이 높아졌다.
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햄버거 마인드
- 기계를 최대한 원활히 가동시켜 오동작을 일으키지 않도록 하라.
- 근무시간에 게으름을 피우는 사람들을 봐주지 마라.
- 직원들을 호환 가능한 기계부품으로 생각하라.
- 직업 능률을 항상 비슷한 수준으로 유지하라. (적당한 속도 그 이상 그 이하도 아닌 속도로)
- 프로세스를 표준화하라. 매뉴얼에 적힌 대로 하라.
- 실험적인 시도는 하지 말라. 그것은 본사 경영진들이 할 일이다.
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개발 분야에서 일하는 직원들을 효과적으로 관리할 수 있는 접근법
- 실수를 업무의 일부로 여겨라.
- 스스로의 동기에 의해서 일하도록 만들어라.
- 직원들의 자기 주장에 위압감을 느낄 필요는 없다.
- 현상 유지만 하는 일은 이미 실패한 일이다.
- 일에 대해 고민할 시간이 필요하다.
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스페인 식 경영이론을 따르는 관리자는 무급 초과 근무를 전혀 고려하지 않으며, 마찬가지로 미달근무 역시 고려하지 않는다.
- 초과 근무: 초과 근무한 시간만큼 직원들은 일을 다소 덜한다.
- 미달 근무: 전화로 잡담을 나누거나, 직원들끼리 얘기를 한다거나, 그냥 화장실 등에서 보내는 시간.
- 초과근무는 마치 단거리 경주와 같다. 사람들을 몰아붙여 전력 질주하게 만들면 결국 관리자는 신뢰를 잃게 될 것이다.
- 보통 초과 근무는 직원들의 근무시간의 양을 늘리기 위해서가 아니라 근무시간의 평균적인 질을 향상시키기 위해 택하곤 한다.
- 사람들은 효율적으로 일하기 위해 회사에 더 일찍 오거나 늦게까지 남아있기도 하고, 심지어 아주 중요한 일을 해야 할 때면 하루 정도 아예 출근하지 않고 집에서 일한다.
- 차분하게 일하기 위해서 직원들이 일찍/늦게 오거나 집에 있어야 한다면, 그 사무실의 환경은 단번에 평가할 수 있다.
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숙련된 직원이 교체될 때 드는 비용
- 생산성 증대를 위해 이직률을 계산하는 회사는 많지 않다.
- 스페인 식 경영이론을 따르는 관리자들이 생각하는 생산성은 직원들로부터 더 많은 노동력을 짜내는 것이다.
- 그러기 위해서 늘 촉박한 일정을 세워 두는 경향이 있는데, 이는 직원들을 지치게 해 일을 그만두게 만들뿐이다.
- 시간에 쫓기며 일하는 사람들은 일을 더 잘하는 것이 아니라, 단지 더 빠르게 일할 뿐이다.
- 더 빠르게 일하기 위해서, 직원들은 제품의 질과 자신이 느끼는 일에 대한 만족감을 포기해야 할 지도 모른다.
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품질 기준
- 납기일을 맞추기 위해 더 많은 인력을 투입할 것인가, 제품의 기능을 줄일 것인가
- 직원들이 손댈 수 있는 유일한 것은 품질이다.
- 시간에 쫓기는 직원들은 품질을 포기하기 시작할 것이다.
- 관리자들은 품질을 시장의 요구에 따라 다양하게 바꾸어 공급할 수 있는 것으로 생각하는 경향이 있다.
- 반면, 설계자들에게 품질은 자존심이 연결되어 있다.
- 최소한 과거에 설계했던 제품의 품질보다는 더 나은 제품이 나와야 만족할 수 있다.
- "시장은 품질에 대해서는 전혀 신경 쓰지 않는다."
- "언제나 품질타령만 일삼는다"라고 욕먹던 사람들이 동시에 품질에 신경쓰지 않는다고 비난받는 아이러니가 발생한다.
- 비난 받아야 할 사람은 프로그램을 주문한 사람이다.
- 극단적으로 시간에 쫓기게 해 놓고 저질 프로그램을 그냥 받아들임으로써 소프트웨어 사용자들은 그들이 가진 진정한 품질 기준을 보여주는 셈이다.
- 품질 저하에서 기인한 시장 침투력 저하는 종종 팔린 제품이 가져온 이윤 증가분을 상쇄시킨다.
- 우수성 회피: 설계자가 설정한 품질 기준보다 구매자가 설정한 품질 기준을 따르는 것.
- 장기적으로 볼 때, 시장 중심의 품질 기준을 따르는 것이 더 많은 비용을 초래하게 된다.
- 그러므로, 실 사용자가 요구하는 것 이상의 품질을 추구해야 생산성을 향상시킬 수 있다.
- 품질은 무한정이지만 그것은 품질 향상에 많은 비용을 투자할 용의가 있는 사람들에게만 유효하다.
- 여유 시간이 있으면 품질을 따지는 정책을 따르는 회사의 제품에는 좋은 품질이 끼어들 여지가 조금도 없다.
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파킨슨 법칙
- 업무는 그에 할당된 시간만큼 늘어지는 경향이 있다.
- 이런 법칙을 신봉하는 관리자들은 일을 제대로 끝내기 위해서는 무리한 납기일을 설정해야 한다고 믿고 있다.
- 파킨슨 법칙은 직원들에게는 거의 적용되지 않는다.
- 직원들은 빈둥거리며 일하기에는 인생이 너무 짧다는 것을 알고 있다.
- 일을 무한정 질질 끌려고 하는 태도는 일의 만족감을 떨어뜨릴 뿐이므로, 직원들은 자신들이 설정한 품질 기준을 적당히 타협하지 않는다는 전제 하에서 자기가 맡은 일을 끝내고 싶어 한다.
- 어떤 프로젝트 일정이 완전히 비합리적이고 비현실적이라면 그리고 초과 근무마저 절대 허용되지 않는다면, 그 프로젝트 팀의 구성원들은 분노와 좌절을 느끼게 되며 팀의 사기는 곤두박질 칠 것이다.
- 상사가 일정에 압력을 전혀 주지 않은, 다시 말해 "다 되면 알려달라."는 식의 프로젝트들은 최고의 생산성을 기록했다.
- 어떤 프로젝트에 시간 압박을 가하는 결정은 신중하게 해야 한다.
- 파킨슨 법칙은 "회사 일정에 쫓겨 일을 해야 할 때, 직원들은 근무시간만 채우도록 일을 늘이는 경향이 있다."로 바뀌어야 한다.
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소프트웨어 관리 분야의 7가지 잘못된 희망들
- 당신은 생산성을 향상시킬 수 있는 새로운 방법을 놓치고 있다.
- 다른 관리자들은 100% 혹은 200% 이상의 생산성을 올리고 있다.
- 기술의 발전 속도가 너무 빨라서 당신이 뒤처지고 있다.
- 프로그래밍 언어를 바꾸면 훨씬 더 효율적일 것이다.
- 주문 잔고 때문에 생산성을 당장 두 배로 올려야 한다.
- 모든 것을 다 자동화 해야 한다? 혹은 소프트웨어 개발 구성원들도 자동화할 시간이 되지 않았나?
- 직원들에게 더욱 압력을 가하면 일을 더 잘할 것이다.
결론: 관리자가 해야 하는 일은 사람들에게 일을 시키는 것이 아니라 그들이 일에 전념할 수 있는 환경을 만들어 주는 것이다.
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사무실 환경
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감옥 설계 방식의 사무실
- 시설 감시자의 시각에서는 지하실과 같은 사무 공간이 통일된 레이아웃을 하기 쉽기 때문에 마음에 들 것이다.
- 사내 방송을 통한 호출 시스템은 일에 집중하고 있는 수많은 직원들을 방해하는 요소이다.
- 환경을 바꾸는 것은 능력 밖의 일이 아니다.
- 직원들이 일에 몰입하기 위해 투자하는 시간은 평균 15분 정도이다.
- 몰입의 상태로 일한 1시간 동안에는 무언가를 달성해 내지만, 11번의 방해를 받아가며 간신히 16분동안만 집중해 일할 수 있다면 아무것도 이룰 수 없다.
- "여기서는 일을 할 수가 없어요" 라는 말이 당연해 지는 것이다.
- 환경지수 = (방해 받지 않고 일한 시간 / 몸으로 일한시간) 이다.
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개인 편차
- 가장 업무 능력이 뛰어난 사람들은 가장 업무 능력이 떨어지는 사람보다 10배쯤 뛰어나다.
- 가장 업무 능력이 뛰어난 사람들은 중간 정도의 업무 능력을 가진 사람보다 2.5배쯤 뛰어나다.
- 중간 이상의 업무 능력을 가진 사람들은 그렇지 못한 나머지 절반보다 2배쯤 뛰어나다.
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생산성과 관련 없는 요소들
- 프로그래밍 언어
- 경력
- 결함도
- 급여의 차이
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업무 능력에 큰 연관성이 있는 것들
- 파트너
- 더 나은 근무 환경
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최소한의 시설 기준
- 직원당 100제곱피트의 활동 공간
- 직원당 30제곱피트의 사무 공간
- 사무공간은 따로 구획하거나 6피트 높이의 파티션으로 막아서 소음차단
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작업 공간의 질과 제품의 질
- 사무실이 조용하다고 했던 사람들은 그렇지 않은 사람들보다 무결함 비율이 30%이상 더 높았다.
- 직원 밀도(1000제곱피트당 근로자 수)는 1인당 할당 면적에 반비례한다.
- 소음은 1인당 할당 면적에 정비례한다.
- 개인의 할당 면적을 반으로 줄인다면, 소음도는 2배로 증가한다.
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일할 공간 찾아 숨기
- 사무실 환경이 열악하면, 직원들은 숨을만한 장소를 찾게 된다.
- 직원들은 회의실을 예약하거나 도서관으로 향하거나 커피를 마시러 가서 돌아오지 않는다.
- 일을 하기 위해서 숨어 버리는 것이다.
- 직원들이 일을 끝마치고 성취감을 맛보고 싶어한다는 것은 환영할 만한 얘기이지만, 그렇게 하기 위해서 직원들은 극단적으로 틈만 나면 어디든지 일할만한 곳을 찾아 다니게 될 것이다.
- 사무실 시설비 아끼려다가 큰 손해를 볼 수 있다.
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업무 평가
- 업무 방식 개선과 동기 부여, 그리고 일에 대한 만족감을 향상시키는 유용한 도구가 될 수 있다.
- 단, 관리자들은 개인의 데이터들을 보지 말아야 하고, 그렇다는 사실을 직원 모두가 알고 있어야 한다.
- 개인의 업무 능력 데이터는 그 개인에게 도움을 주는 목적으로만 쓰여야 한다.
- 업무 평가 계획은 직원들의 자기 평가를 위한 것이므로 상사들은 직원들의 평균적 수치만이 제공되어야 한다.
- 이런 민감한 개인 데이터들은 개인의 능동적이고 자발적인 참여가 뒷받침 되지 않으면 효과를 낼 수 없기 때문이다.
- 한번이라도 데이터가 누설되거나 좋지 못한 수단으로 쓰이게 될 경우에는 수집한 데이터는 쓸모가 없어지게 된다.
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화려함과 업무 환경
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직원들이 업무 환경에 대해 신경을 쓰는 것은 파워게임이 아니다.
è 파워게임을 하는 사람들은 고위 경영진인 경우가 대부분이다.
è 고품질 제품을 만들어 내기 위해 일하고 있는 사람은 사무실 인테리어에 개의치 않지만 그의 상사는 종종 그런 것에 신경을 쓴다.
è 업무 수행에 적절한 사무 공간은 파워게임의 상징이 아니라 필수 조건이다.
- 음악을 들으며 작업하는 것은 창의적인 도약과정이 생겨날 기회를 사라지게 만든다.
- 회사에서 신성시하는 통일성 따위는 직원들의 업무능력에 도움이 되지 않는다.
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경영이란 직원들이 자신에게 적합한 업무 공간을 만들 수 있도록 프라이버시를 보장해 줄 수 있는 방법을 제공하고, 충분한 공간과 조용한 분위기를 만들어 주는 것이다.
è 프로젝트 팀이나 업무 그룹을 회사 밖으로 이주시키는 것은 아주 합리적인 생각이다.
è 특별히 마련된 공간에서 하는 일은 더 많은 에너지를 쏟게 하고 성공률도 높기 때문이다.
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꼭 필요한 사람들
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꼭 필요한 사람들을 뽑아라.
è 처음에 어떤 업무에 부적합한 인물은 앞으로도 적합한 인물이 되지 못한다.
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그들이 떠나가지 않도록 행복하게 만들어라.
è 일할 수 있는 환경이란 무엇보다 중요한 것이다.
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그들을 자유롭게 풀어 주어라.
è 권위적인 규정이나 개성표현의 제한은 직원들의 능력을 제한하는 것이다.
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일에 만족하게 하라.
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이직: 명백한 비용
è 새로운 직원을 고용하는 데에는 두 달 봉급의 1.5배가 들어간다.
è 지금 업무 환경에 투자를 해 놓으면, 다음해에는 지금과 같은 어려움을 겪지 않을 것이다.
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회사의 입장에서는 늦은 승진이 건강한 회사임을 보여주는 신호이다.
è 일을 잘하는 직원을 유지하는 방법은 빠른 승진뿐이다.
è 하지만, 관리자가 된 직원이 그 능력을 발휘하는 일은 없다. 관리자와 기술자는 엄연히 다른 분야다.
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사람들이 이직을 하는 이유
è 자신이 외부인에 불과하다는 느낌
è 일회용에 불과하다는 감정
è 충성심은 우스꽝스러운 것이라는 인식
è 직원에게 투자하라. 이직이 이직을 낳는다.
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회사 이전
è 맞벌이를 하는 부부를 떨어뜨려 놓는다는 것은 참을 수 없는 스트레스를 주게 된다.
è 지속성을 중시하라. 공동체 의식은 중요하다.
è 직원들이 변화를 위한 새로운 기술을 필요로 할 때, 회사는 그것을 익힐 기회를 계속해서 제공해 주어야 한다.
è 그러한 태도가 기업에 자리 잡으면 이직률은 낮아지고 강력한 공동체 의식이 생겨난다.
è 그렇게 함으로써 지출된 비용보다 더 많은 이익을 얻을 수 있다.
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방법론이란 실제 업무를 수행하는 사람들이 너무도 멍청해서 누군가 대신 업무에 대한 생각을 해주어야 한다는 것이다.
è 엄청난 양의 문서 작업(새로운 상황에 필요한 항목을 추가하기 위해서는 부피가 커질 수 밖에 없다.)
è 해결 방법의 결핍(하나의 방법만을 표준화 하는 것은 다른 방법을 배제하는 것이나 다름없다.)
è 책임감의 부재(방법론을 따르다가 무엇인가 잘못된다면, 그 잘못은 방법론에 있는 것이지 사람에게 있는 것이 아니다.)
è 동기 부여 상실(관리자가 자기 직원들이 무능하다고 생각하는 것은 직원들의 동기를 상실하게 만드는 가장 큰 요인이다.)
è 방법들이 공통적으로 가지고 있는 핵심을 알려주어라.
è 작업을 도와줄 몇 가지 자동화된 도구들을 사용하면 일정한 규칙에 의존하는 것보다 더욱 효과적으로 방법을 통일할 수 있다.
è 동료들 간에 적극적으로 논평하는 분위기가 조성된 조직에서는 자연스럽게 통일성을 추구하는 경향이 생겨난다.
è 사람들은 새로운 것을 시도할 때 더 나은 수행 능력을 보인다.
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드림팀 키우기
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하나의 팀이 단결하기 시작하면, 성공의 가능성은 극적으로 커진다.
- 유능한 사람들은 고용자의 목적을 고용의 조건으로 받아들여야 한다.
- 조직의 상급 관리자들에게는 조직의 목적을 받아들이는 강력한 동기가 존재하지만, 실제 업무가 이루어지는 조직의 하부에서는 이러한 동기화가 형성되지 않는다.
- 팀의 목표는 목표의 달성이 아니라 목표의 일치이다.
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팀을 죽이는 방법
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방어적 관리법
è 방어적인 태도를 취한다고 원래 무능한 직원들을 피해갈 수는 없다.
è 직원들과 함께 일하기로 결심했다면, 그들을 신뢰하는 것이 최고의 전략이다.
è 직원들이 약간의 실수를 하도록 내버려 두어라.
è 직원들이 스스로 노력해봤자 인정받지 못한다고 믿게 되면, 그것은 관리자가 직원들을 신뢰하지 않는다고 외치는 것과 같다.
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관료주의
è 아무 생각 없이 서류작업에 매달리는 것은 시간낭비이다.
è 그것은 사람들이 일하는 것을 방해하기 때문이다.
è 팀은 팀 내에서 만들어지는 목표가 무엇이든 그것을 신뢰해야 한다.
è 관리자들이 목표를 분명히 믿고 있다는 증거도 있어야만 한다.
è 서류작업 같은 것을 강요하며 목표 달성을 방해하면, 팀 형성에 어려움이 생긴다.
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팀을 따로 떨어뜨려 놓기
è 집단만의 공간이 없다면, 집단 문화를 형성하는 것은 불가능하다.
è 긴밀하게 상호 작용을 요구하는 사람들을 따로 떨어뜨려 놓는 것은 말도 안된다.
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여러 업무를 동시에 분담하기
è 사람들은 한정된 양의 상호작용만을 따라갈 수 있다.
è 동시에 여러 개의 팀에서 일하게 되면 단결하기란 어렵다.
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품질이 저하된 제품
è 제품을 더 적은 시간 내에 만들어 내면 필연적으로 품질은 떨어지게 마련이다.
è 충분히 높은 품질의 제품을 만들 수 있는데도 낮은 품질의 제품을 만들어야 한다면, 그들은 자존심에 상처를 입고 업무에서 즐거움을 느끼지 못하게 된다.
è 싸구려 물건을 개발하고 있는 동료들은 서로의 얼굴을 똑바로 쳐다보려 하지도 않을 것이다.
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거짓 데드라인
è 직원들은 상사가 거짓말을 하고 있다는 사실을 금방 눈치챌 것이다.
è 데드라인을 반드시 지켜야 한다고 강요하면 할수록 그 일은 이미 성공하기 어려움을 예고하는 것이나 다름없다.
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끔찍한 포스터와 액자들
è 팀은 그들이 하는 일이 정말 중요한 것이며 잘 해내야만 할 가치가 있다고 느껴야 일에 몰입할 수 있다.
è 팀은 자신의 능력을 차별화 하기 위해 회사의 품질 기준보다 더 높은 기준을 설정하기도 한다.
è 동기 부여를 위한 장식품들은 본질을 무시하고 형식에 집착하는 태도를 보여준다.
è 즉, 이 회사의 경영진들은, 열심히 일하고 관리자의 기술을 향상시키는 것보다는 포스터들을 붙여 놓는 것이 이런 덕목들을 달성하는 데 효과적이라고 생각한다는 것을 보여줄 뿐이다.
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초과 근무의 부정적 효과
è 업무상의 실수, 극도의 피로감, 이직률 상승, 초과 근무 시간을 보충하기 위한 미달 근무 시간 등이다.
è 정규시간을 초과하여 일하는 것은 항상 그것이 가져오는 부정적 효과를 상쇄시키는 이익보다 훨씬 더 큰 손해를 보게 한다.
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팀을 죽이는 부작용들을 만들어 내는 관리자의 행동양식
è 연봉이나 실적을 공개하는 자리를 갖는다.
è 목표 관리식 관리 기법을 사용한다.
è 뛰어난 성과를 보인 특정 직원들을 칭찬한다.
è 업무 수행 결과에 각종 상과 보너스를 건다.
è 온갖 방식으로 업무 능력을 측정한다.
è 팀 구성원들을 차별 대우하는 모든 종류의 보상 행위는 경쟁을 야기시킨다.
- 개인의 성공이 전체의 성공과 밀접한 관계에 있음을 보여주어야 한다.
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대부분의 조직들은 의식적으로 팀을 죽이려 하지 않는다. 단지 조직의 운영방식이 그럴 뿐이다.
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성공은 성공을 낳고 생산적인 조화는 더 많은 생산적인 조화를 만들어 낸다.
è 관리자는 쉽게 성공을 거둘 수 있도록 전체 프로젝트를 작은 공동 업무들로 나눠 놓는다.
è 팀원들이 함께 성공을 거둘 수 있는 작은 업무들을 끊임없이 제공해야 한다.
è 팀원들이 함께 성공을 거두는 것에 익숙해지도록 만들어야 한다.
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서로 신뢰하는 문화
è 자아를 존중할 수 없게 만드는 일터는 그 자체로 이미 병든 것이다.
è 누구나 실수를 할 수 있다.
è 신뢰하기로 한 직원들에게 방어적인 자세를 취해서는 안된다.
è 상사가 자기 몫의 명성을 부하 직원들에게 나눠 주는 태도는 모든 직원들에게 긍정적 결과를 가져온다.
è 그들은 그냥 맡은 일을 해내는 것이 아니라, 자신들을 신뢰해 준 것에 대한 보답으로 열심히 일하게 된다.
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직원들을 내보내라.
è 회사와 멀리 떨어진 곳에서 차분히 회의를 하며 일할 수 있도록 며칠이든 머무르게 하라.
è 직원들을 밖으로 내보내서 완전한 자율성을 주는 것은 직원들이 더욱 효율적으로 일할 수 있게 할 뿐 아니라 높은 추진력을 지닌 팀으로 단결하도록 만들 기회를 제공한다.
è 장인과 도제의 차이는 자연스러운 권위를 갖고 있느냐 없느냐의 차이이다.
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건강한 기업을 만들기 위한 요소
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품질을 중시하는 문화
è 팀이 다른 모든 문제에 개의치 않고 업무에 매달리게 하기 때문에 팀을 결속시킨다.
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종결감을 느끼게 하라.
è 종결감은 전체의 각 부분이 확실하게 끝나서 완결되었음을 확인하는 데서 오는 만족감이다.
è 작업을 하는 중간에 적절한 확인작업을 수시로 하지 않는다면, 작업을 하던 그룹은 쉽게 지쳐버릴 것이다.
è 중간 확인 작업이 성공하면 다음 목표에 쓸 에너지는 재충전 된다.
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엘리트 의식을 키워 주어라.
è 팀이 관리자에게 순응적일수록 그 팀의 에너지는 빼앗기고 있는 것이다.
è 직원들이 일을 편하게 하려면 독자성이 필요하고, 편하게 일을 해야 팀을 단결시키는 과정으로 돌입할 수 있다.
è 관리자가 정말로 해야 할 일은 모든 직원들을 한 방향으로 향하게 하여 열심히 목표를 향해 스스로 달려가게 만드는 것이다.
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이질성을 허락하고 격려하라.
è 그들이 갖고 있는 이질적인 요소는 상징적인 중요성을 가진다.
- 성공적인 팀들을 잘 유지하고 보호하라.
- 전술적인 것이 아니라 전략적인 방향을 제시하라.
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일은 재미있어야 한다.
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때론 무질서가 필요하다.
è 무질서한 상태를 직원들이 처리하도록 일부러 나눠 주면, 직원들은 스스로 무질서한 상태를 질서정연한 것으로 만드는 재미를 느끼게 된다.
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실험 프로젝트
è 아직 검증되지 않은 새로운 기술을 사용해 보는 프로젝트
è 실험 프로젝트를 전혀 수행하지 않는 것보다 모든 프로젝트를 다 실험 프로젝트 형식으로 수행하는 것이 훨씬 더 효과적이다.
è 단, 주어진 프로젝트에 필요한 모든 개발 기술을 다 실험해 보려 들지는 말라.
è 실험 프로젝트 수행을 합리적으로 하기 위해서는 프로젝트의 구성 요소 중 한가지만을 실험 대상으로 삼아야 한다.
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프로젝트 대회
è 강점과 약점을 상대적으로 비교해 볼 수 있다.
è 어떠한 형식으로든 참여자 모두가 게임의 승리자가 될 기회를 제공하라.
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브레인스토밍
è 생각의 질보다는 양을 강조하고, 심지어 바보 같은 아이디어라도 많이 내놓을 수 있도록 여유를 만들어 줘야 한다.
è 유추적 사고: 이 문제나 이와 유사한 문제를 해결하는 공통적인 방법이 있지 않을까?
è 역전적 사고: 우리가 달성하려는 목표의 정 반대의 것을 달성하려면 어떻게 해야 할까?
è 몰입적 사고: 어떻게 하면 그 문제에 집중할 수 있을까?
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극기 훈련, 연수, 여행, 회의, 휴양지 등으로 직원들을 내보내기
è 사람들은 사무실 밖으로 나갈 수 있는 기회를 아주 좋아한다.
è 생각을 많이 해서 만들어야만 하는 제품의 납기일을 맞추려면, 팀을 회의실이나 호텔에 함께 묵게 하라.
è 뛰어난 관리자의 지표는 바로 균형 잡힌 시각과 성숙함을 갖추고 있는 중요한 몇몇 인물들을 뽑아서 그들이 자유롭게 일하도록 풀어주는 능력에 달려있다.
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변화를 두려워하지 말라.
- 변화에 대한 사람들의 반응은 본질적으로 이성적인 것이 아니라 감정적인 것이다.
- 전혀 변화하지 않는다면 발전은 없다.
- 낡은 현 상태 è 생소한 요소 è 혼란 è 생각의 변화 è 실행과 융합 è 새로운 현 상태
- 실패를 감수해야 성공한다.
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사람에게 투자하라.
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투자 비용을 알아 보는 방법은 직원이 회사를 그만 둘 때 어떤 일이 벌어지는가를 보는 것이다.
- 직원이 그만둔다.
- 새로운 사람이 들어온다.
- 일에 적응하기 위해 다른 직원들의 시간을 뺏는다.
- 기존의 직원이 해낸 만큼의 생산성을 가지려면 시간이 걸린다.
- 기존 직원에게 투자했던 부분을 현재 직원이 기존 직원의 업무수준으로 일하도록 하기 위해서 현재 직원에게 다시 투자하는 부분은 회사로써 큰 손실이다.
- 보통 한 사람이 업무에 숙달되기 위해 걸리는 시간은 6개월 이상이 걸린다.
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모든 개혁의 목적은 회사의 규모 축소가 아니라 규모 확대이다.
- 직원에게 투자하는 비용을 지출로 보는 사고방식으로 회사를 운영한다면, 장기적인 문제에 봉착하게 될 것이다.
- 조직 학습은 조직이 직원들을 얼마나 잘 보유할 수 있느냐에 달려 있다.
요약하자면, 관리자는 직원들에게 일할 수 있는 환경을 제공해야 한다는 것이다.
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